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Wine 8.0はLinuxゲームと32ビットアプリのサポートを強化します


Wine 8.0は、グラフィックとコントローラーのサポートを改善し、PCゲーマーを魅了します。彼らはついにWindowsから乗り換えるのでしょうか?

Wineの開発者は、LinuxのWindows互換レイヤーのバージョン8.0を発表しました。新しいバージョンは、64ビットマシン上での32ビットWindowsアプリのサポートを強化し、3Dグラフィックスのアクセラレーションも向上させています。

ワイン8.0は「発展の年」を表しています。

Wineの開発者たちは、WineHQのウェブサイトにアナウンスを投稿しました。「このリリースは、1年の開発努力と8,600以上の個別の変更を表しています」と発表されています。

新しいバージョンはWineHQのウェブサイトから直接ダウンロードできます。Linuxだけでなく、WineはmacOSを含む他のUnix系システムでも利用可能です。Wineは多くの主要なLinuxディストリビューション向けのカスタムリポジトリを提供しています。ディストリビューションのメンテナはWineを提供しますが、それは古いバージョンである可能性が高いです。Wineの開発者は、彼らのリポジトリを使用することを推奨しています。なぜなら、彼らのバージョンは新しく、Windowsとの互換性が常に変化しているからです。

ワイン8.0の新機能は何ですか?

Wine 8.0の主なアップグレードは、Windows Portable Executable形式(PE)のサポートです。PE実行可能プログラムは、必要なすべてのコードを1つのバイナリファイルに含んでいます。Wine 8.0がそのようなファイルに遭遇すると、Windowsのものをエミュレートするのではなく、ネイティブシステムコールを使用するようになります。これにより、PEプログラムは大幅にパフォーマンスが向上します。また、これにより64ビットホスト上での32ビットアプリケーションのサポートも改善されます。

Direct3Dを使用した3Dグラフィックス性能の向上もあります。また、新しいリリースでは、より多くのグラフィックスアダプターがサポートされています。クロスプラットフォームのVulkanレンダリングエンジンにも改善が見られます。

バージョン8.0は、そのグラフィックの改善に加えて、ゲーム体験の向上を目指しているようです。より多くのゲームコントローラーのサポートが追加されました。これには、ドライビングホイールやソニーのデュアルショックおよびデュアルセンスコントローラーが含まれています。

Wine 8.0はLinuxゲームを促進するのか?

Wine 8.0の改善は、Linux上でのゲームのプロファイルを向上させることを目的としているようです。Linux上のゲームの限られた入手可能性は、Linuxデスクトップの採用を妨げている可能性があります。グラフィックスサポートを除けば、多くの古いゲームは32ビットです。近代的なハードウェアはほぼ完全に64ビットですが、古いWindowsアプリをサポートする方が、Linuxよりもそのネイティブプラットフォーム上の方が容易でした。

古いゲームを含むWindowsゲームの実行を容易にすることで、Linuxはより多くのゲーマーを引き付けることができるでしょう。これらの改善は、ゲーム向けに調整されたValveが支援する派生版Protonにもおそらく波及するでしょう。これは、Steam Deckの所有者も最終的にこれらの改善を利用できるようになることを意味します。

Wine 8.0はLinuxとWindowsの仲介者にとっての恩恵です

LinuxとWindowsのプログラムを仮想マシンなしで実行できるようにすることで、Wineは時折Windowsプログラム(またはゲーム)を実行する必要があるデスクトップLinuxユーザーにとって便利です。Wine 8.0はその伝統を引き続き受け継ぐでしょう。Ubuntuを含む多くのLinuxディストリビューションで利用可能です。

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