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死なない9つのLinuxゲーム神話


開発者からのより多くのサポートとValveのProtonからの大きな後押しによって大きな前進を遂げたにもかかわらず、Linuxゲーミングにはまだ多くの神話が存在します。特にこれらは消え去ることを拒んでいます。

9. ほとんどのゲームはLinuxでは利用できません

PCゲームがまだDVDやCDで販売されていた頃、インストールディスクにLinuxバイナリが紛れ込んでいるのを見つけるのは珍しいことでした。Linux版が存在する場合でも、大抵は出版元のウェブサイトからダウンロードできるバージョンで、ゲームのWindows版と一緒に使用する必要がありました。

Linuxユーザーにとって幸運なことに、Valve Softwareの誰か—おそらくゲイブ・ニューウェルが—Microsoftを本当に嫌っているため、SteamはLinuxに対応しました。最初のころはLinux用のゲームはほとんどありませんでしたが、現在ではLinuxネイティブサポートのあるゲームがSteamで多数販売されています。

8. NvidiaドライバーはLinux上で面倒です

NvidiaはLinuxにおいて最高の評判を持っているわけではありませんが、それは主に過去の同社の行動によるものであり、現在のドライバーのせいではありません。Nvidiaドライバーのプロプライエタリな性質はオープンソースの擁護者には受け入れがたいものですが、それらはこれまで以上にインストールと使用が簡単になっています。

多くのLinuxディストリビューションは、Nvidiaハードウェアを使用していることを検出すると、自動的にNvidiaドライバーのインストールを提案します。そうでない場合でも、通常はデフォルトで無効になっているソフトウェアリポジトリを有効にするだけの手間がかかります。ドライバーがインストールされると、ほとんどの場合、単に動作するはずです。

7. ゲーミング向けのディストロが必要です

ゲームに特化したLinuxディストリビューションの種類が爆発的に増えています。これらは単にPCのパフォーマンスを最大限に引き出すことを目的としているだけでなく、通常、Steamやゲームランチャー、その他の類似のソフトウェアがあらかじめインストールされています。これらは、PCをゲーム専用にしている場合に非常に便利です。

一方、多くの場合、実際に得られるパフォーマンスの向上は、これらのディストリビューションが使用する典型的に重いデスクトップ環境によって相殺される可能性があります。また、実際の使用においてシンプルで最低限のディストリビューションと比較してどれほどの違いが見られるかは議論の余地があります。

6. ネイティブのLinuxゲームだけが簡単にプレイできます

SteamにネイティブのLinuxゲームがあるのは素晴らしいことですが、それはSteamライブラリにあるゲームのごく一部に過ぎません。良いニュースは、Linuxネイティブのゲームだけでプレイするわけではないということです。

ProtonとSteam Playの互換レイヤーのおかげで、通常はWindows専用のSteamライブラリの膨大な部分がLinuxでもプレイ可能です。他のストア(GOGやEpic Gamesなど)を通じてゲームを所有している場合、LutrisやHeroic Game Launcherのようなアプリを使って多くのゲームをプレイすることもできます。

すべてのWindowsゲームがLinuxでプレイできるわけではありませんが、後で触れるように、多くのゲームがプレイ可能です。

5. ウェイランドの遺跡がゲームパフォーマンスに与える影響

これは実際、両方の種類がある神話の一つです。Waylandがゲームのパフォーマンスを劇的に低下させると主張する人々と、正反対のことを主張する人々がいます。現実は、単に状況によるものだと思われます。

一般的に、Waylandは大きく進歩しました。しかし、それが完璧であるということではありません。Xorgも完璧ではありませんでした。Waylandはますます多くのディストリビューションやデスクトップ環境でデフォルトになりつつあり、これはより多くの人々がパフォーマンスの問題を報告することを意味します。これが早急に修正されることを期待しています。

4. パフォーマンスは常にWindows上で優れています

特にProtonを通じて動作するゲームに関しては、Linuxでのパフォーマンスは常にWindowsよりも劣るという一般的な認識があります。Linux上でProtonを介して動作するゲームがWindowsよりも優れていることは特に一般的ではありませんが、全く聞いたことがないわけではありません。

残りの時間は、変動はありますが、Protonの下でのフレームレートは通常良好です。多くの場合、Protonの下でゲームに問題がある場合は、完全に実行を拒否されるか、スタッタリングのようなより重大な問題に直面することになります。単にフレームレートが低下するだけではありません。

3. Linuxゲーミングのためにはデュアルブート設定が必要です

長年、デュアルブートはゲームを楽しむ一方でLinuxも使いたいゲーマーが行うことでした。Windowsパーティションはほとんど触れられず、日常的なコンピューティングにはLinuxを使用していました。ゲームの時間になると、Windowsにブートし、楽しんだ後は再びLinuxにブートしました。

まだWindowsでしか動かないゲームはありますが、増えることは少なくなっています。これらの特定のゲームのいずれかをプレイしない限り、Windowsパーティションは全く必要ないかもしれません。また、ProtonやWineが動作するためにWindowsパーティションやWindowsのファイルが必要だという誤解も依然としてありますが、どちらも真実ではありません。

2. ゲームパフォーマンスには特別なカーネルが必要です

ほとんどのディストリビューションはLinuxカーネルをほとんど手を加えずに使用しますが、一部は特別に調整されたバージョンと置き換えています。これは、ゲーム向けのディストリビューションだけでなく、音楽や映像制作を目的としたディストリビューションでも一般的です。その目的は、リアルタイムパフォーマンスを最適化することであり、これは一応ゲームにとってもより良いものであるはずです。

これは真実かもしれませんが、標準のLinuxカーネルのゲームパフォーマンスを過小評価しています。すでに使用しているディストリビューションに満足しているなら、最適化されたカーネルのために他のディストリビューションに移る前に、二度考える価値があります。本当に別のカーネルに切り替えたいのであれば、すでにあなたのディストリビューションのリポジトリに利用可能かもしれません。

1. Linux はあなたのすべてのゲームの問題を解決します

この記事はWindowsからLinuxへの移行についてはあまり関係がありませんが、ゲーマーたちがWindows 11にますます不満を感じ、結果としてLinuxに移行しているようです。私自身もLinuxユーザーでありオープンソースソフトウェアのファンとしてこれを歓迎しますが、すべての人にとって完璧な選択肢ではないということも理解しています。

具体的には、FortniteやApex Legendsのような人気のマルチプレイヤーゲームは、Linuxでは全く動作しません。Apex Legendsの場合、これは意図的な決定です。これらのゲームをプレイする場合は、実際にプレイしたいなら、ゲームのコンソール版など、別の選択肢を用意しておくことをおすすめします。

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