Ubuntu 24.04でKotlinのためにAndroid Studioを設定する方法
Android開発は刺激的な分野であり、KotlinはすぐにAndroidアプリを構築するための好ましい言語となりました。
もしあなたが Ubuntu 24.04 を実行しており、Kotlin 開発のために Android Studio を設定したい場合、このガイドはあなたのためのものです。
この記事では、Android Studioのインストール、Kotlinの設定、そしてKotlinで最初のAndroidプロジェクトを作成して実行するプロセスについて説明します。
ステップ 1: Ubuntu 24.04 に Android Studio をインストールする
Android Studioは、Android開発のための公式な統合開発環境(IDE)であり、コードエディタ、デバッグツール、およびアプリをテストするためのエミュレータなど、Androidアプリを構築するために必要なすべてのものが含まれています。
Android Studio と Kotlin をインストールするには、Ubuntu システムに Java がインストールされている必要があります。もしインストールされていない場合は、次のコマンドを使用してインストールできます。
sudo apt update && sudo apt upgrade -y
sudo apt install default-jdk -y
java -version
今やJavaがセットアップされたので、公式のAndroid Studioウェブサイトからtarファイルを手動でダウンロードしてAndroid Studioをインストールしましょう。
ダウンロードが完了したら、.tar.gzファイルがあるディレクトリに移動し、以下のコマンドを使用してインストールします。
tar -xvf android-studio-*-linux.tar.gz
sudo mv android-studio /opt/
Android Studioを起動するには、Android Studioのディレクトリ内にあるbinディレクトリに移動します。
cd /opt/android-studio/bin
./studio.sh
これによりAndroid Studioが開き、必要なSDKパッケージのダウンロードを含む初期設定を完了するように促されます。
画面の指示に従ってセットアップを完了してください。
ステップ2: Android StudioでプロジェクトのためにKotlinをインストールする
Android Studio はKotlinのサポートが組み込まれていますが、新しいプロジェクトで手動で有効にする必要があるかもしれません。
- Android Studioを開き、ウェルカムスクリーンから新しいプロジェクトをクリックします。
- プロジェクトテンプレートを選択してください。私たちは空のアクティビティテンプレートを使用します。これは、すべてのAndroidアプリのシンプルな出発点です。
- プロジェクトを設定し、ドロップダウンリストからKotlinを選択してください。これにより、Android StudioがプロジェクトにKotlinを使用することを指示します。
Android Studioは、今あなたのプロジェクトを作成します。必要な依存関係を同期してダウンロードするのに少し時間がかかることがあります。プロジェクトが作成されると、いくつかのファイルとフォルダーが表示されます。
ステップ3:最初のKotlinコードを書く
プロジェクトが設定されたので、画面にシンプルな「こんにちは、世界!」メッセージを表示するためのKotlinコードを追加しましょう。
MainActivity.ktファイルを開いてください。ここでは、AppCompatActivityを拡張したデフォルトのMainActivityクラスが表示されます。その様子は以下の通りです:
package com.example.tecmint
import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
}
このコードを修正して、Hello, World! メッセージを TextView を使って表示するようにしましょう。まず、activity_main.xml ファイルを開き、次のコードを <RelativeLayout> タグの中に追加します:
<TextView
android:id="@+id/helloText"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!"
android:textSize="24sp"
android:layout_centerInParent="true"/>
では、MainActivity.ktに戻って、私たちが追加したTextViewを参照するようにコードを更新してください:
import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val helloText = findViewById<TextView>(R.id.helloText)
helloText.text = "Hello, World!"
}
}
このコードはIDによって
ステップ4:最初のKotlinプロジェクトを実行する
あなたは今、アプリを実行して、Androidデバイスまたはエミュレーターで “Hello, World! ” メッセージを見る準備ができています。
エミュレーターの設定
物理的なAndroidデバイスを持っていない場合は、Androidエミュレーターを使用してアプリを実行できます。
- ツールバーのAVDマネージャーアイコンをクリックします(電話のように見えます)。
- 仮想デバイスを作成をクリックしてください。
- Pixel 4などのデバイスを選択し、次へをクリックします。
- システムイメージを選択してください(例:Android 11)そして次へクリックします。
- 完了をクリックしてください。
アプリを実行する
- ツールバーで仮想デバイスが選択されていることを確認してください。
- 上部ツールバーの実行ボタン(緑の三角形)をクリックしてください。
- Android Studioはアプリをビルドし、エミュレーターを起動し、仮想デバイスにアプリをインストールします。
- 画面にあなたの「こんにちは、世界!」メッセージが表示されるはずです!
結論
おめでとうございます!あなたはUbuntu 24.04上でKotlin開発のためのAndroid Studioを正常に設定し、最初のAndroidアプリを作成して実行しました。
しっかりとした基礎ができたので、ユーザーインターフェースの構築、APIとの連携、データベースの操作など、より高度なAndroid開発のトピックを探索することができます。









