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GStreamer 1.24.7がオーディオおよびビジュアルのバグ修正とともにリリースされました


GStreamer 1.24.7 マルチメディアフレームワークが複数のバグ修正とともに登場。qt6、rtspsrcなどの改善が含まれています。

GStreamerは、クロスプラットフォームのオープンソースマルチメディアフレームワークのリーダーであり、バージョン1.24.7のリリースを発表しました。これは、安定した1.24シリーズの最新のアップデートで、バグ修正に専念しています。

開発チームは、いくつかの主要な問題に対処しました。特に、アップデートは、FFmpeg 7.0を使用する際のAPEおよびMusepackオーディオファイルとの互換性の問題とGIF再生の問題を解決し、異なるファイルタイプ間でのメディア処理をよりスムーズにします。

GStreamer 1.24.7 は、複数のインスタンスが glimagesink で並行して実行される場合に発生する可能性のあるデッドロックシナリオを修正し、playbin3 コンポーネントの改善をもたらします。

同様に、Video4Linux (v4l2) および VA API を利用しているユーザーは、複数の VA 要素を同時に使用した際の潜在的なデッドロックに対する修正のおかげで、安定性が向上していることに気付くでしょう。

他の注目すべき改善の中で、qt6モジュールはいくつかの修正を受け、QMLアプリケーション内のqmlgl6srcおよびqmlgl6sinkの機能が向上しました。

さらに、rtspsrcコンポーネントには、RTSPサーバー用の標準外のセットアップURLを強制的に使用するプロパティが追加されました。これは、準拠性の低いサーバー構成で作業している人々にとって便利です。

GStreamer 1.4.27は、urisourcebinプラグイン内でのギャップレス再生とプログラム切り替え機能も改善され、メディアストリーム間の遷移が滑らかになりました。

開発の面では、GStreamerチームが最新のlibvpx 1.14.1をサポートするためにcerberoビルドシステムを更新し、OSの互換性を向上させるために2022ServerをWindows 11にマッピングしました。

特に、このリリースでは、この機能を必要としないプロジェクトのためにgst-full機能を無効にするMesonビルドオプションも導入されており、特定のニーズに合わせてビルドプロセスを最適化しています。

Android、iOS、Mac OS X、およびWindows用のバイナリは間もなくリリースされます。GStreamer 1.24.7のすべての変更に関する詳細については、リリースアナウンスをご覧いただくか、完全な変更履歴を確認してください。

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