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Steamクライアントのアップデートがゲームの起動の安定性を向上させました


新しいSteamクライアントのアップデートにより、ゲームの同期とオーバーレイのスケーリングが改善され、メモやスクリーンショットに影響を与えるUIの不具合が修正されました。

ValveはSteamクライアントのための新しいアップデートをリリースしました。これはユーザーに自動的にダウンロードされ、いくつかの迷惑な不具合を修正し、全体的な安定性を向上させます。

まず、一般的な修正の点では、クライアントはオフラインのときでもメモに加えた変更を保持するようになりました。以前は、ユーザーは注釈を失うリスクがありました。これは、Steamの内蔵ノートシステムを使用してゲーム内の目標やモッドを追跡する場合、厄介な問題でした。

さらに、新しくキャプチャされたスクリーンショットは、クライアントを再起動するまで消えるのではなく、すぐにライブラリのスクリーンショットリストに表示されるようになります。また、ゲームのインストールプロンプトやリフレッシュログオンボックスのようなダイアログウィンドウは、クライアントがコンパクトな「小モード」のときでも、メインウィンドウの前に確実に表示されるようになります。

特にWindowsプラットフォームでは、Valveはウィンドウのスナッピング動作を微調整しており、Steamウィンドウが画面の端にスナップされると、それを再び引き出すのがより簡単になります。

さらに、ゲーム内オーバーレイは、アクティブなゲームウィンドウではなく、以前のスプラッシュウィンドウのサイズに自動的にスケールされることはなくなります。実際のところ、これにより「アヴァウド」のようなタイトルは、奇妙に小さかったり引き伸ばされたバージョンではなく、正しいサイズのオーバーレイをすべてのプレイヤーに表示するようになります。

クラウド同期に関して、この更新は、稀な状況下でゲームがすべてのSteamクラウドファイルの同期が完了する前に起動してしまう穴を塞ぎます。その結果、クラウドセーブを利用するプレイヤーは、欠落したアセットや古いプロファイルに遭遇するのではなく、起動時に進行状況が完全に最新であることを期待できます。

ようやく、Steam Input サブシステムに信頼性の向上が加わりました。これにより、ゲームが複数の XInput DLL を読み込む際に発生する可能性のあるクラッシュシナリオを回避できるようになりました。この問題は、主に特定のモッドされたセットアップや特定のコントローララッパーで発生します。

すべての変更に関する詳細は、Valveの発表を参照してください。

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