Blender 3.2.0がLinux用のAMD GPUレンダリングサポートと共にリリースされました
無料のオープンソースの3D制作ソフトウェアBlender 3.2.0がリリースされました!ついに、Linux用のAMD GPUレンダリングのサポートが追加されました!
Blender 3.2.0では、特定の光源のサブセットからの照明のみを含む新しいタイプのCyclesレンダーパスが導入されました。それは「ライトグループ」と呼ばれ、コンポジター内で再レンダリングすることなく光源の色や強度を変更するために使用できます。
サイクルは、屈折物体の影における焦点の選択的レンダリングをサポートするようになりました。ペイントは、スカルプトモードで利用可能になりました。新しいペイントブラシには、先端の形状、ウェットミキシング、流量、密度などの新しい設定がいくつか追加されています。
そして他にも多くの変更があります:
- ボクセルリメッシャーを使用すると、すべてのカラー属性が保持されます。
- マスキング、自動マスキング、そしてフェイスセットは、カラー属性ペインティングを完全にサポートしています。
- ポイント、エッジ、フェイス、インスタンス、曲線を複製できる重複要素ノード
- 資産コレクション(もはや実験的ではない)
- カーブペンツールを使って、コントロールポイントを迅速に追加、削除、調整します。
- 新しいエンベロープ修飾子。
- ビデオシーケンサーのチャンネルを管理し、チャンネルに名前を付けたり、ミュートやロックのオプションを設定したりします。
- Webp画像のインポート/エクスポートサポート。
- OpenColorIO カラースペースエイリアスのサポート
- そしてもっとたくさん。
UbuntuにBlender 3.2.0をインストールする方法
UbuntuにBlenderをインストールするのは非常に簡単です。なぜなら、公式のSnapパッケージがUbuntu Softwareにあるからです。ヘッダーバーのソース情報を確認し、それがSnap Storeからのものであることを確認してください。
サンドボックスアプリケーションが好きでないですか?Blenderのウェブサイトでは、ダウンロード用の64ビットLinuxタールボールも提供しています。
Blenderをダウンロード: https://www.blender.org/download/
抽出したフォルダーから実行可能ファイルを実行すると、ソフトウェアが起動します。または、このガイドに従ってアプリのショートカットを作成することもできます。
