Blender 4.4がH.265/HEVCのレンダリングサポートでリリースされました
人気のある無料オープンソースの3Dコンピュータグラフィックスソフトウェア、Blenderは、数日前に新しい4.4版を発表しました。
新しいリリースでは、多くのエキサイティングな新機能が追加され、パフォーマンスが向上し、700以上の問題が修正されました。
Blender 4.4は、8192×4320までの解像度をサポートするH.265/HEVCコーデックを使用した動画のレンダリングのサポートを追加しました。また、レンダリング中にユーザーはサポートされているコーデックに対して10ビットまたは12ビットの色深度を設定できます。
リリースされたビデオシーケンサーの編集モードでは、プレビュー内でテキストストリップのサポートが追加されました。また、複数行のテキストストリップを左、右、または中央に揃えることもできます。さらに、フロート/HDRコンテンツのプレビュー、カーブ、色相補正、ホワイトバランスモディファイア、シーケンサーエフェクトなどの多くの操作が以前よりもはるかに速くなっています。
プレビューでテキストストリップを編集
アニメーションワークフローのために、リリースは新しいアクションスロット機能を導入し、複数のデータブロックが1つのアクションを共有できるようになりました。3Dモデリングには、選択基準オペレーターに極点カウントを選択するための新しいオプションがあります。また、スカルプトモードには新しいプレーンブラシタイプが追加されました。
ウィンドウの装飾は、現在Windows 11およびmacOSのテーマカラーに従っています。macOSでは、Finder、App Exposé、Spotlightでサムネイル内にブレンドファイルの内容をプレビューできるようになりました。
その他の変更点としては、パフォーマンスの大幅な改善を提供するように書き直されたCPU合成器、新しい制御オプションを備えた改良されたグレアノード、さらに以下の事項があります。
- 新しいノード「文字列内を検索」。
- 新しい入力ノード: コレクションとオブジェクト。
- サブディビジョン サーフェス ノードに新しい「リミット サーフェス」オプションが利用可能です。
- パフォーマンス:三角測量ノードは30倍から100倍速いです。
- 要素のソートノードは、一般的なシナリオで50%速くなります。
- ACC (.acc) オーディオフォーマットをレンダリングします。
- Python API の新しい
bpy.app.moduleは、Blender が Python モジュールとして実行されているかどうかを示します。 - NVIDIA GeForce RTX 50×0シリーズ(ブラックウェル)およびAMD RX 90×0シリーズ(RDNA4)GPUをサポートします。
- Linux X11では、Blenderから特定のアプリ(例えばFirefox)への固定テキストの貼り付けが機能していません。
Blender 4.4の詳細については、公式リリースノートをご覧ください。
Blender 4.4の入手方法
Blenderのウェブサイトでは、Linux、Windows、macOS、およびSteam向けのプリビルドパッケージと、以下のリンクから入手できるソースターボールを提供しています。
Blenderをダウンロード: https://www.blender.org/download/
Ubuntu の場合、ユーザーは単に Ubuntu ソフトウェア(または 24.04 以降の App Center)から Blender スナップパッケージを検索してインストールするか、Linux タールボールをダウンロードしてインストールすることができます。初心者の方のために、どうすればよいかを示すステップバイステップのガイドがあります。



