ウェブサイト検索

Blender 4.1がリリースされました!新しいノード、より速いパフォーマンス、そしてPython 3.11。


人気のある無料オープンソースの3D作成ソフトウェアBlenderは、今週の火曜日に新しい4.1のメジャーリリースを発表しました。

Blender 4.1は新しいジオメトリノードを導入しました。これには、Index Switch、Musgrave、Split to Instance、Sort Elements、Rotate Rotation、Active Cameraが含まれています。また、メッシュの「オートスムーズ」オプションをモディファイアノードグループアセットに置き換え、ブラックボディシェーダーノードのサポートを追加し、ジオメトリーノードモディファイアに新しい管理パネルを追加しました。

オブジェクトモードでノードツールがサポートされました。また、エクストルードメッシュノード、最短エッジパスノード、フェイスグループ境界ノード、エッジからフェイスグループへのノードは、以前よりもはるかに速く改善されました。

新しいリリースでは、再計算することなく、ノードグループ内からデータを保存およびロードできるようになりました。静止画とアニメーション、さらにはボリュームオブジェクトの両方をサポートし、ファイルサイズが最適化されています。

OpenImageDenoiseは、NVIDIA GTX 16xx、TITAN V、すべてのRTX GPU、Xe-HPGアーキテクチャ以上のIntel GPU、およびmacOSバージョン13.0以上のApple Siliconを含むサポートされているハードウェアでGPU加速されるようになりました。

Blender 4.1のその他の変更点は次のとおりです:

  • メニュースイッチノードでカスタム「enum」メニューを作成できるようにする。
  • RDNA3世代APUのためのAMD GPUレンダリングサポートが追加されました
  • ビューポートコンポジタは、Cryptomatte、デフォーカス、ベクトルブラー、キーヤンスクリーンをサポートするようになりました。
  • アニメーションキーフレームを挿入する新しい方法,
  • 新しい選択モードにより、ウェイトペイントモードを離れることなく簡単にボーンを切り替えることができます。
  • 新しいクリックとスライダー操作
  • 今までで最も高速なビデオシーケンサー。
  • オーディオ波形のプレビューはデフォルトで表示されます。
  • ストリップをスケーリング/回転する際の画像/動画フィルタリングが大幅に改善されました。
  • Pythonを3.11にアップグレードする

リリースの詳細については、動画とスクリーンショットを含む公式リリースノートを参照してください。

Blender 4.1の入手方法

Blenderは、そのウェブサイトでWindows、MacOS、Linux用の公式パッケージをダウンロードするために提供しています。

Blenderをダウンロード: https://www.blender.org/download/

Ubuntuでは、ユーザーはUbuntuソフトウェアやApp Centerから公式のSnapパッケージを直接検索してインストールできますが、それはサンドボックスで動作します。

Snapが気に入らない場合は、ポータブルなLinuxターボールも利用可能です(ダウンロードリンクを参照してください)。ダウンロードしたら、抽出し、実行可能ファイルを実行してプログラムを起動します。

選択肢として、ほとんどのLinuxで動作するコミュニティによって維持されているFlatpakパッケージもありますが、執筆時点ではv4.1に更新されていません。

関連記事: